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オンラインセミナー「DX フォーラム 2021 〜最先端のデジタル技術活用で実現する現場作業支援・人材育成の向上〜」オンデマンド配信のご案内 

2021年11月30日(火)に、日本マイクロソフトが特別協賛するオンラインセミナー「DXフォーラム2021〜最先端のデジタル技術活用で実現する現場作業支援・人材育成の向上〜」が開催されました。製造・自動車業界が抱える課題にITの力で立ち向かう企業の先進事例と、それをサポートする日本マイクロソフトのデジタルテクノロジをご紹介しており、配信後にはたくさんの反響をいただきました。…続きを読む

Microsoft Cloud for Manufacturing: 回復力のある持続可能な未来の製造業の実現に向けて連携 

数か月前、私は製造業において業界向けクラウドのニーズを加速させている 5 つのトレンドを取り上げた記事 (「業界のクラウドに対するニーズを牽引する製造業の 5 つのトレンド (英語)」) を発表し、その中で「回復力のある持続可能な未来の製造業を実現するには、これまで以上にパートナーシップとエコシステムが重要になる」という、調査で実証済みの私見を熱弁しました。…続きを読む

最新 DX 動向と事例の厳選セッション! Microsoft Japan Digital Days 製造業向けダイジェスト 

日本マイクロソフトでは、市場およびお客様のデジタル トランスフォーメーション (DX) を注力分野に位置づけ、製造業を含む各業界のお客様の変革を支援しています。去る 2021 年 10 月 11 日 (月) から 14 日 (木) に開催した Microsoft Japan Digital Days での 130 を超えるセッションにおいても、企業のレジリエントを支えるモダンワーク、セキュリティ、クラウドなどのマイクロソフトのインテリジェント テクノロジが、お客様をどのように支援できたか、最新情報とともに効果的な活用事例を数多くご紹介しました。…続きを読む

デジタル イベント「柔軟で迅速な意思決定とコラボレーションによるレジリエントなサプライチェーン」の概要と背景について 

新型コロナ ウィルスのパンデミックにより、世界中のサプライ チェーンは甚大な影響を受けました。局地的な流行や新たな脅威の到来も予測されるこれからの時代、企業がさまざまな不測の事態に対応して生き残るためには「レジリエントなサプライ チェーン」の獲得が必須となります。…続きを読む

全方位でゲーム業界の DX をサポートする日本マイクロソフトの取り組み〜Microsoft Japan Digital Days ゲーム業界関連セッション レポート〜 

日本のデジタル化推進に向けて創設された「デジタルの日」。2021 年は 10 月 10 日〜11 日に実施され、9 月 1 日に設置されたばかりのデジタル庁が旗振り役となって、趣旨に賛同する企業や団体によるさまざまなイベントが行われました。…続きを読む

オンラインセミナー「DX フォーラム 2021〜最先端のデジタル技術活用で実現する現場作業支援・人材育成の向上〜」開催に寄せて 

2021 年 11 月 30 日 (火) に、日本マイクロソフトが特別協賛するオンラインセミナー「DX フォーラム 2021〜最先端のデジタル技術活用で実現する現場作業支援・人材育成の向上〜」が開催されます。開催に先立って、セミナーの前提となる製造・自動車業界が抱える課題と、それを解決する日本マイクロソフトのデジタル テクノロジについてまとめましたので、ぜひご一読ください。…続きを読む

Alice & Smith が NITE TEAM4 で PlayFab と Twitch API を組み合わせ新しい体験を創造 

ゲーム スタジオにとって、オンライン ゲーム内で、ストリーマーや視聴者を魅了しつつ、新しい体験を提供できるようなプロジェクトを成功へ導くことがますます難しくなっています。ユーザーがずっとワクワクして、自分の時間を注いでくれるようなゲームを開発し、運営し続けるには、既存のユーザーがモチベーションを持ちつつ、新しいユーザーも始めやすいという複雑な条件が必要となります。…続きを読む

セキュリティの先にあるゲームの未来を、ともに〜サイバーセキュリティ会社 Ninjastars と Microsoft のコラボレーション事例 

国内外ゲーム業界のデータ年鑑『ファミ通ゲーム白書2021』の推計によると、2020 年のゲームコンテンツ市場は前年比 31.6% 増の 20 兆 6,417 億円に到達、日本国内においても 2 兆円を突破しました。なかでも、スマートフォンやタブレット向けのゲーム アプリケーション市場が国内ゲーム市場の 7 割を超えており、今やほとんどのゲーム ユーザーは、オンライン プラットフォーム上に置かれたゲーム コンテンツを楽しむのが当たり前の時代と言えるでしょう。…続きを読む

製造業向け Microsoft Cloud のプレビューの発表 

この 18 か月はすぐには忘れられない期間となりました。パンデミックにより想像を超える変化にさらされた製造業は、ビジネス継続性、業務の可視性、サプライ チェーン、リモート ワーク、従業員の安全性などにおいて、完全な破壊的変革を経験しました。…続きを読む

Microsoft Flight Simulator: ゲーム開発の未来 

ゲームが飛躍的に進歩し続けるなかで、真に変革をもたらし、新しい常識を切り開いていく次世代のゲーム開発は、クラウドを活用して行われています。Microsoft Flight Simulator は、コンピューティング、ネットワーキング、およびストレージが、ゲーマーがプレイしているデバイスに縛られなくなれば、潜在能力が発揮されるのだということにチャレンジしているゲーム タイトルの 1 例です。この記事では、AsoboStudio が Microsoft Flight Simulator を構築していく際に利用した技術スタックに詳しくご紹介します。…続きを読む

PlayFab ロードマップ アップデート – 2021 年 7 月 

PlayFab の最新ロードマップ アップデートをご紹介します。皆様からのフィードバックをお待ちしています。フォーラムの機能リクエスト セクションでは、コミュニティ上から皆様のアイディアを、投稿、コメント、および投票することができます。問題についてはは当然優先的に対応させていただくため、今後もフォーラム上のバグ セクションにて皆様が発見した問題を共有してください。…続きを読む

これは未来の話ではありません〜ものづくり現場の DX を深化する Mixed Reality の世界 

新型コロナウイルスの流行によってヒト、モノの物理的な移動が困難になり、製造業におけるサプライチェーンの不確実性は大きく高まっています。一方で、この状況は近年世界中で叫ばれているカーボンニュートラルへの潮流を加速し、デジタル トランスフォーメーション (DX) を推進するひとつのきっかけになっていることもまた事実です。…続きを読む