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Descubra como a IA tem sido uma aliada para resolver desafios de acessibilidade

Quando falamos sobre tecnologia acessível e inclusiva, há um universo de oportunidades e desafios que surgem todos os dias. Mais de um bilhão de pessoas – aproximadamente 15% da população mundial – vive com alguma forma de deficiência, e empresas de todos os tipos e tamanhos já entenderam que é preciso ter a acessibilidade como uma prioridade na lista de negócios para que suas soluções funcionem para todas as pessoas.

Nesse contexto, a inteligência artificial é uma das maiores aliadas para resolver os desafios em criar essas soluções, uma vez que os avanços da IA oferecem um enorme potencial, permitindo que pessoas com deficiência visual, auditiva, cognitiva, dificuldades de aprendizado, incapacidades de mobilidade e condições de saúde mental especiais façam mais em três cenários específicos: emprego, vida moderna e conexão humana.

Listamos cinco inovações criadas com a ajuda da inteligência artificial que têm sido usadas para empoderar ao redor do mundo as mais de um bilhão de pessoas que vivem com alguma forma de deficiência.

Seeing AI

Desenvolvido para pessoas cegas ou com baixa visão, o Seeing AI é um aplicativo que usa o recurso de áudio para narrar o mundo que está em volta da pessoa, além de escanear códigos de barras de produtos e realizar a leitura de textos, documentos e manuscritos em voz alta.

Translator

O Microsoft Translator atua como um tradutor em tempo real por meio de smartphones, tablets e computadores. A ferramenta pode ser utilizada tanto para traduzir idiomas durante uma apresentação realizada pessoalmente ou por video-conferência, por exemplo, quanto para criar legendas para pessoas com deficiências auditivas.

Soundscape

Capaz de ajudar pessoas com deficiências visuais, o Soundscape atua com inteligência virtual atrelada à uma técnica de som 3D para dizer quando o usuário, enquanto caminha, deve virar à direita ou à esquerda, como se fosse um GPS.

Depois que a pessoa pergunta ao app o caminho para ir a um restaurante, por exemplo, um alerta sonoro começa e fica cada vez mais forte à medida que ela se aproxima do local.

Adaptive Controller

O controle adaptável do Xbox foi criado especialmente para jogadores com mobilidade limitada conseguirem tirar o máximo proveito de suas habilidades durante os jogos. O design customizado do dispositivo pode ser conectado a diversos aparelhos, como joysticks, computadores e outros tipos de controles.

Code Jumper

Por fim, o Code Jumper é uma linguagem de programação física projetada para incluir crianças com todas variações de alcance de visão. Em vez de digitar em computadores, as crianças usam blocos coloridos para conectá-los a fios brancos e depois ajustam seus botões.

A ideia é promover uma introdução básica aos conceitos de programação, na qual esses componentes físicos são usados ​​para criar programas de computador que possam contar histórias e fazer música, por exemplo.

A sua empresa tem desenvolvido produtos que atendam a todos os públicos? Na Microsoft, acreditamos que acessibilidade e inclusão são essenciais para viabilizar nossa missão: empoderar cada pessoa e organização do mundo a alcançar mais. Dessa forma, buscamos sempre criar tecnologias que reflitam a diversidade dos nossos clientes.

Ilustração com a frase "Quatro princípios de acessibilidade que todas empresas devem seguir"